“暴雪正在改变守望先锋的英雄池”
3月,暴雪将英雄池引入overwatch。 这是旋转的英雄名单,禁止参加竞技比赛。 这个想法是改变游戏,防止其中一个角色或团队的组成占主导地位。 目前,开发人员正在进行一些编辑,目的是使功能更简单。
“我们收到了很多有用的反馈。 因为英雄池来了竞争游戏。 这个系统正在实现我们的目标。 一周到一周的元。 但是,系统的某些方面令人困惑或不清楚。 开发者在博客的副本中说:“为什么有些英雄和角色每周都在更换,为什么可用英雄的确切数量每周不一致等。” “另外,在同一周内,单独的英雄池举行了竞技比赛和overwatch联盟,有导致追随联盟的选手混乱和脱节的经历。
为了解决这一问题,从4月13日开始,overwatch将拥有一个涵盖标准竞争模式和overwatch联盟的英雄池。 不是过去几周,总是由四个被禁止的英雄组成,最多从游泳池中删除了六个字符。 根据暴雪的说法,选择过程是如何从事的?
为了明确一周的英雄池,我们将在上两周的高级运动会上编译英雄游戏率。 游戏率超过一定阈值的英雄有资格被删除他们的游戏率越高他们就越有可能被删除。 这将随机删除一辆坦克、两个损坏和一个支持进行播放。 (观察英雄不会连续两周被除去)
英雄池周日宣布,将在一天的超额注意力联盟赛后,于下周一举行。
除了新的统一英雄池之外,还有另一个将发生重大变化的竞争教练。 暴雪表示,从4月14日开始,地图池概念——竞争中可用的地图周转名单将完全退役。 同样,推理因为游戏而越来越多样化。 暴雪说:“我们看到了很多反馈,要求地图池在竞争季节开始时每两个月变化更频繁。
相反,竞争模式现在除了巴黎和地平线的月球殖民地这两个例外,包括所有的地图。 两者都被重新设计了。 开发者说:“我们更新这两张地图以改善未来的游戏时,我们会把它们重新添加到游泳池里。”
这些变化是暴雪在过去一年左右大力推动保持overwatch新鲜感的一部分。在此之前,这些变化包括了创造性的模式、角色队列的引入和实验性的游戏模式。 而且,名叫echo的狂野新英雄也将于4月14日参加比赛。 当然,这一切导致了overwatch2的最终发售。
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